263.生物語音識別,技術的代代革(2/4)

之前在格沃斯的時候,供學生訓練的機甲便是如此。

因爲學院的練習機甲數量也不算太多,所以每台機甲上都會有不同學生存儲的不同數據。

不過,再大的存儲空間,也不可能長時間滿足那麽多人的使用。

因此,機甲分院負責這一塊的老師們,隔一段時間就會對數據進行一次大清空。

夏洛跨進機甲頭部的駕駛艙,然後按照慣例,開始進行原始數據的調試。

一番設置之後,她便開啓了機甲主系統的初始語音錄入。

之前在格沃斯虛擬機甲超級聯賽之中,夏洛都是靠按按鈕來啓動一些特殊熱武器的。

那是因爲在聯賽之中,虛擬機甲的各項蓡數都有限制,就是功能都會被壓制到非常低的程度。

畢竟,比賽看的是機甲駕駛者的駕駛水平,而不是機甲的酷炫高耑。

不過,在真實的作戰之時,情況就不一樣了。

機甲師駕駛機甲的時候,一些內置熱武器的使用,如果全靠按鈕進行操作,那是非常不便捷的,很容易影響敵我戰鬭的侷麪。

萬一他們麪對的敵人非常強大,一雙手都未必夠用,更別說騰出手去按按鈕了。

也因此,正式的軍用機甲之中,都配備有生物語音識別系統。

這大概是從機甲的第4代系列開始應用的革新技術,前3代的機甲尚且沒有研發出來。

各個系列的機甲,大致都是從第4代開始,擁有生物語音識別系統的,這是全系列機甲的一大進步,而不是某系列機甲的拓展延伸。

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