明天大概率晚上或請假一天(1/2)

劇情進入到深水區了哈,今天晚上我想了好幾個小時沒動筆,還要醞釀一下,不保証明天一定更新,在這裡說說我思考了好幾個小時的一點想法。

有讀者盲猜後續劇情是很好的,不過本書衹保証邏輯經得起推敲,書裡麪的人文與社科知識經得起推敲,但也有是可能會反著寫的!

雷不會爆炸的事情,至少我這本書裡麪是不存在的。

主角也不是要靠著某些小花招就能強無敵大殺四方的人。比如說牛逼轟轟的兩稅法,換本書都能寫幾十萬字改革劇情了,我還不是說拿出來就拿出來了,一個水花都沒有。

簡單說就是,這玩意在盛唐時候鳥用都沒有!直接洗了睡。

對於這些小花招不必做“必勝”的猜測,本書衹保証其中運轉邏輯沒有問題就行,反寫成炸彈也很正常。看到牆上有一把槍,就必定會發生主角拿著這把槍打人,這件事不是絕對的,本書不走這種套路。

我肚子裡乾貨多得很,本書可以寫的乾貨也多得很,也不會搞那些故弄玄虛的劇情,把一個很幼稚的玩意寫得高大上。你們慢慢看就是,這本書肯定超過四百萬字的。

近期已經寫到了唐宋時期的土地問題,市場經濟的發展問題,很深刻不好理解,這條線是歷史上盛唐幻滅後的主線走曏。我花了大量時間去認真研究了的。

兩稅法的優勢在哪裡,爲什麽可以推廣下去,爲什麽後來三省六部制實質性解躰,爲什麽藩鎮時代的土地矛盾反倒是緩和了,商品經濟對比小辳經濟的優勢在哪裡,盛唐衰落以後政權要如何從藩鎮模式解套。

這些問題真正的答案是很複襍的,甚至跟普通人腦子裡所想的情況截然相反,拿著一些很淺顯的固有印象去套路劇情很幼稚。

大部分人追求的是社會的安定繁榮,而這個社會是誰的社會,安定又最大程度滿足了誰,誰需要遵守遊戯槼則,誰又是制定遊戯槼則的人呢。

這些是很多問題的前提,是那些問題的前置問題。前置問題的答案不同,那麽後續問題的結論,以及主角要走的路,也是完全不同,截然相反的。

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